iPhoneでホームボタンを連打すると変な音声案内機能が起動する問題の解決法
画面が割れてしまったため、最近iPhoneの本体を交換しました。するとホームボタンを連打した際に、音声案内のような変な機能が起動することに苦しめられました。(せっかちなので、時おりホームボタンを連打しがち)
その現象を防ぐ設定方法をまとめておきます。
まずは「設定」>「一般」>「アクセシビリティ」へ移動します。
調べたところ、その画面の一番上にある「VoiceOver」が、ホームボタンの「トリプルクリック(三連打)」で起動しているそうです。
トリプルクリックで、OnとOffが切り替わります。
この機能が起動しないようにするには「アクセシビリティ」の画面を下にスクロールし「ショートカット」の設定をします。
現時点では「VoiceOver」にチェックが入っているので、そこをタップしてチェックを外せば解決です。
ウェブで手軽に格好良いスライドを作れる「slideship」が良さげ
ウェブで手軽に格好良いスライドを作れるという触れ込みのサービス「slideship」(β版)が本日公開されました。
We've released our new product!! https://t.co/YvOByJtNtK
— slideship (@slideship) 2017年6月28日
it's a cloud service to create & ship your presentation slides using Markdown. pic.twitter.com/gAdZSeZdHR
日本語のプレスリリースはこちら:
prtimes.jp
ざっとユーザーガイドなどを見てみた印象ですが、markdown形式の記述によって、手軽に格好良いスライドを作成できそうです。初期の段階から数式対応なのも個人的には非常に評価が高いです。
「slideship ユーザーガイド - テーマ紹介」を公開しました。このスライドも5分とかからず作成&公開できました。 https://t.co/FgB4knYn5E
— Takahiro E. Ikeuchi (@iktakahiro) 2017年6月28日
とは言え、いくつか気になる部分もあります。
- ログイン認証の選択肢
- 対応言語
- マネタイズの方向性
- 他のサービスとの差異化
1について、現状GitHub (https://github.com/) アカウントの OAuth認証のみでログインできます。また2について、現在のサービスは英語のみで案内されています。現時点では「markdown形式」に違和感なく対応できる層を主な対象にしているため取りあえず必要最低限の仕様になっているのかなと。ただ将来的には、より多様な選択肢があっても良い気もします。
※ 検討しているらしいです
こんにちは。ご意見嬉しく思います。認証方式については、ID/Password や その他 SNS 連携に順次対応してまいります。インターフェースの言語につきましては、将来的には多言語対応を検討しております。
— slideship (@slideship) 2017年6月28日
3について、個人的にはどのような形でマネタイズを図っているかが気になりました。ありがちなフリーミアム(無料機能+有料会員専用機能)なのか、広告モデルなのか、はたまた別路線なのか……。
4は、群雄割拠のウェブサービス業界の中で、どのような立ち位置を目指しているかです。個人的には、表現しづらいですが用意されている「グラデーションテーマ」の格好良さ・綺麗さ・お洒落さが魅力に感じました。ただこの価値は普遍的にアピールしづらい面もあり、どういった部分で生き残りを狙うかは難しい部分だと思います。
いろいろ書きましたが、ユーザー目線で、この類いのサービスが切磋琢磨してより便利になっていくのは大歓迎です。「slideship」の今後の展開に大いに期待したいです。
【遊戯王デュエルリンクス】カオス・ソルジャーが格好良いから、出せそうなデッキ組んだ
「カオス・ソルジャー」が出したいというのが動機。少なくとも、もう1枚「カオス・ソルジャー」が欲しいけど出ない。
[追記:20170721]
カオス・ソルジャー2枚目を手に入れたので更新。
【遊戯王デュエルリンクス】迷宮作成でモクバ40ハイスコア
モクバ40は、スキル「迷宮作成」で特殊召喚できる「迷宮壁―ラビリンス・ウォール―」を突破できない。
あとはハイスコアのパーツを揃えるだけ。トドメの際に「トラップ・ジャマー」で「攻撃の無力化」をカウンターする。
デッキレシピ
結果
【遊戯王デュエルリンクス】狩場で世界大会最終予選進出 デッキレシピあり
遊戯王デュエルリンクス世界大会の予選が6月1日から行われています。
www.konami.com
このたび、ようやく最終予選進出を決めることができました。
デッキレシピはこちら。スキルは狩場です。
デッキ構築で意識したのは、どんな相手にも柔軟に対応できること、すなわち安定性です。
予選を突破するには、最後の段階で強敵相手に5連勝が必要です。そのため可能な限り事故を減らすため、予選途中まで2枚入れていた「突撃指令」をデッキから抜きました。それに伴いハーピーをバニラから効果ありに変更し「憑依するブラッド・ソウル」「黄泉へ渡る船」というメタカードを採用しました。
ちなみに最後の5連勝の相手は、以下の通りでした。
- 遊戯(ディスティニー・ドロー)
- ペガサス(マインドスキャン)
- 孔雀舞(狩場)
- 竜崎(恐竜王国)
- 遊戯(ディスティニー・ドロー)
森友学園問題で話題の「忖度」を含む新聞記事数が爆発的に増えていた
本日、朝日新聞デジタルに下記のような記事が出ていました。
中身についての議論は別にして、最近「忖度(そんたく)」という言葉が過度に登場しているなぁと、ふと思いました。この気付きが正しいものか確かめるべく、「忖度」を含む記事の掲載数の推移を見てみることにしてみました。
GWの予定がないのでブログ更新してたら1日平均5000PVいった
GWは特に何も予定がなかったので、毎日ブログを更新していました。
GW、どうせどこも行かないしブログ更新でもするか
— u++ (@upura0) 2017年5月2日
この4日間の合計PV数は22011に達しました。楽しいGWでした。